中日动画电影创作风格之比较

时间:2022-05-31 11:10:02 公文范文 浏览次数:

摘要:改革开放前,中国大陆并没出现真正意义上的国产动漫,因此,中国国产动漫受众群体和相应产业也并没有形成。这一群体形成的具体时间是在改革开放后,随着大量国外动漫涌入中国才开始正式出现。中国动漫受众的形成和中国动漫市场的变革有着密切的关系。八十至九十年代,外漫时期,也是中国动漫市场的初步形成期。由于刚刚改革开放,国产动漫产业还未正式形成,国外动漫控制着中国动漫市场。国内的动漫似乎是在走曲线救国的道路,也就是从粉丝到作品,自上而下的推动模式。在保证了原有粉丝的基础上进一步发展其他粉丝,在粉丝数量到达一定程度的时候,作品的知名度以及推广力度也会相应加强。每次日本动画在中国的上映,都会引起成吨的影评人、营销号挥舞起自己的笔墨,书写探讨对中国动画的意义。接下来本论文主要从以下几个方面进行阐述。

关键词:国产动画低幼稚化;中日动画在互联网上的发展;中日动画故事核心

一、“动漫受众不同”成硬伤

如今中国动漫受众群体大可分为两系,一系是以80后,90后为主体,连带部分70后的外漫系,这一群体首次接触动漫的时期大概是外漫时期和国漫-外漫时期。这两个时期的国外动漫虽然始终受到诸多限制,但还有相当大的影响力。因此这一系的中国动漫受众在很大程度上深受外漫尤其是日漫的影响,在中国动漫格局进入第三个时期后,这批受众借助对互联网的熟练运用,以此为媒介成为了国外动漫的主要受众。

中国动漫受众的另一系是国漫系,特点是整体年龄偏小。由于年龄限制,其接触动漫的主要途径是电视。同时由于身处中国动漫的第三个时期,可以接触到的国外动漫是有限的,所以熟知的动漫大多数是国漫。

为了更直观的论证这一分类观点,笔者在某小学力学分校的低年级和某中学分校分别随机选取了部分喜欢看动漫的学生进行调查。

外漫系和国漫系分别作为国外动漫和国产动漫的主要受众,动漫受众的二元化,也成为了中国动漫格局的第三个时期——电视-网络时期的重要特征。总体来讲,中国民众对于动漫这一文化产品的认可度不高,而不像日本,动漫已经成为了日本人文化生活中不可或缺的一环。对比中日两国群众对于动漫的习惯设定的巨大差别就可以很好的分析出中国动漫受众群体特点的潜在内涵。

二、中国动画电影低幼化充斥网络剧文化

网络作为第四大传播媒介,其所具备的传播速度快、时效性强、储存量大以及包容性强等诸多特点,使其拥有着广大的受众群体。

许多电视剧工作者在十多年前就有一个梦想——电视剧可以由观众决定走向。之前,很多人说要向日剧学习,其实如今网络剧的出现就已经跟这个目标非常接近了。

导演郑晓龙也首次谈到对拍摄网络剧的看法。“我相信网络剧是非常有发展前景的。“郑晓龙表示,网络剧会跟网友结合的非常紧密,网络剧的情感、价值观与网友都非常契合,所以将网络小说改编成影视作品,是吸引观众的一大优势。除此之外还有一个最大的优势——那就是电视台做不到的、没法儿播的,网络却可以。像制作了《十万个冷笑话》的卢恒宇和李姝洁工作室等诸多个人工作室正在拥有越来越多粉丝基础,并开始逐步走向了商业化的发展道路,以日本动漫的基本运作模式,现在最为成熟的一个模式是“轻小说→漫画化→动画化(TV化,电影化)→大量衍生产品(包括服饰、手办、海报等)”。

三、互联网时代下题材上的突出和不同

日本民族忧患意识极强,导致日本科幻类动画电影大多风格诡异,剧情和思想极具深度,这一类电影对日本动画电影国际口碑的塑造产生极大助力。再如日本动漫中青春校园题材是一大类别,其不同于漫画和番剧,在表现形式和内容上更贴近电影,主题更深刻,情感丰富细腻,符合青少年对青春的幻想。在中国电影上中国的国产动漫过分强调依靠影视作品来盈利,严重限制了中国动漫产业的发展。《魁拔》在票房上的惨败便宣告了这一模式的破产。

相较于《魁拔》,诸多动漫品牌都强调了周边和粉丝的重要性。他们先是依靠泡面番作品来培养粉丝,并且以电子商务平台为媒介推广周边产品。在拥有了相当程度的粉丝支持后,又进一步推产大电影,最终获得成功。

四、结束语

互联网和中日动漫文化是相辅相成的,借鉴日本动漫产业的发展经验,互联网的兴起让中国动漫产业的发展拥有了更多的可能。

互联网技术的普及和运用给动漫以及它的传播带来了福音,动漫依托网络,既传播了自身的内容,另一方面又培养了动漫文化。对动漫来说是一种结合,动漫在依托互联网传播的同时,也支持了互联网文化的构建和社群的形成发展。

在未来的中国动漫产业发展过程中,忽视独特的风格而一味强调从影视的角度去发展国产动漫,是必然失败的。只有正视中国动漫产业发展中特有的互联网元素,才可能进一步推動该产业的完善和发展。

参考文献:

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